renderēšana
renderēšana joma: informātika
Datorgrafikā – kontūrzīmējuma pārveidošana trīsdimensiju attēlā.
Avoti: D2
Korpusa piemēri
Šie piemēri no latviešu valodas tekstu korpusa ir atlasīti automātiski un var būt neprecīzi.
- Virtuāli visa modernā 3D renderēšana tiek paveikta izmantojot 2D vektorgrafikas paņēmienus.
- Šajā versija liela koda daļa tika pārrakstīta, ieskaitot renderēšanas dzini.
- Citi paņēmieni iekļauj sevī tekstu, multividi un 3D renderēšanu.
- Šajā gadījumā galvenās renderēšanas prasības ir ātrums nevis foto reālisms.
- Padarot attēlu mākslinieciskāku, izmanto dažādas ēnošanas metodes virsmu renderēšanai.